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A Respiração da Morte é um vírus aterrorizante que se espalha há vários meses ao redor das enclaves orientais de Moloch, na área do ex-Detroit, transformando pessoas, mutantes e ciborgues de Moloch em bestas sem cérebro e sedentas de sangue. Hordas de loucos que se assemelham a zumbis atacam tudo que é vivo. Os organismos das vítimas do vírus mutam, criando aberrações da natureza difíceis de destruir. Até agora, o remédio mais eficaz para lidar com o problema dos infectados são cartuchos bons, granadas e, em última instância, um machado sólido. A principal vantagem do exército é a (aumentando com o progresso do jogo) capacidade de escolher tokens específicos do Pool de Zumbis especial e a opção de colocar versões cada vez mais poderosas de suas unidades graças à Reanimação. Além disso, a Respiração da Morte possui uma grande seleção de locais para conectar-se ao oponente, bem como a capacidade de desencadear Batalhas e Cargas, permitindo penetrar no QG inimigo apesar de suas defesas. Um poderoso token instantâneo é a Troca Com O Oponente, que permite, por exemplo, mover o QG do oponente para uma armadilha mortal. A desvantagem do exército são as unidades relativamente fracas que lutam em sua versão básica (antes da Reanimação), a ausência total de atiradores, bem como a necessidade de escolher no máximo uma unidade, cuja rede estará ativa.
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