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Neuroshima HEX 3.0: Iron Gang

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País
Polônia
Grupo de mercadorias
Novo  
Marcas
JAKO
SKU:
KER-81153
EAN:
5902560381153

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Neuroshima HEX 3.0: Iron Gang - descrição

Neuroshima HEX 3.0: Iron Gang
O rugido dos motores quebra o silêncio da noite. Nuvens de poeira se aproximam de você, levantadas por centenas de pneus quentes. Correntes tilintam alto na estrada rachada.
Atrás deles correm guerreiros pesadamente armados, portando bastões enferrujados, martelos e lançadores de rede.
Primeiro, esses primeiros o levarão a um beco sem saída como um rebanho de ovelhas, e então esses segundos o alcançarão e o despedaçarão. Mesmo que você consiga vencer um deles, vários outros imediatamente pularão em seu lugar.
A morte corre em sua direção. Você pode tentar escapar, mas cedo ou tarde, cairá em suas armadilhas. Eles não são gângsteres comuns; são caçadores que aperfeiçoaram a arte de caçar em um cavalo de ferro.
Regras do exército IRON GANG
Tanto o quartel-general quanto certas unidades do exército possuem a característica Corrente, que pode ser ativada fora da batalha. A Corrente se estende entre dois tokens colocados em linha reta, permitindo que seus ataques atinjam qualquer unidade nessa linha.
Isso torna a posição do quartel-general extremamente importante; você quer tecer o maior número possível de redes ou talvez usá-las defensivamente, como uma aranha que atrai suas presas para sua teia?
Correntes nas motocicletas
Uma das unidades mais interessantes do exército é a vara em uma motocicleta, que não só tem armadura, movimento e Corrente, mas também é considerada um módulo que aumenta a iniciativa de seus vizinhos.
Correntes e redes
Uma habilidade especial deste exército é também a capacidade de disparar redes de longo alcance. Uma unidade de atirador especial está equipada com uma característica que não só permite a captura de um oponente por turno, mas também na faixa. O problema é que não é uma rede particularmente durável. Com puxões e cortes, você pode se libertar dela com bastante facilidade; esta rede temporária sempre desaparece após a batalha.
Mas essa não é a única característica deste atirador de redes. Ele é um verdadeiro jogador de equipe, pois apoia seus companheiros como um paramédico, mas não precisa ficar ao lado da unidade protegida. Em resumo, ele é um paramédico com alcance em todo o tabuleiro.
Reação em cadeia
Outro acréscimo interessante é um guerreiro fanático que tem um ataque rápido direcionado apenas em uma direção, mas quando morre, pode explodir como um Palhaço.
Além disso, o exército também está equipado com Movimento Duplo em um token imediato. Nada menos pode ser esperado de uma gangue de cavaleiros agressivos das estradas.


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