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Weather Machine Game (Reino Unido)
Weather Machine é um jogo de tabuleiro avançado desenhado por Vital Lacerda (On Mars, Kanban EV) no qual os jogadores assumem os papéis de cientistas que tentam melhorar o desempenho de um gerador meteorológico criado pelo brilhante Professor Lativa. O gerador foi projetado para manter o clima perfeito no mundo - fazendas às vezes precisam de chuva, e resorts devem sempre ter sol. No entanto, acabou por ser uma máquina imperfeita - o seu funcionamento perturba o clima em outros lugares do mundo. O objetivo dos cientistas é realizar experimentos e pesquisas sobre o clima, publicar artigos científicos que melhorem a máquina e talvez até receber o Prêmio Nobel por isso. Como nos jogos anteriores da dupla Vital Lacerda e Ian O'Toole, aqui você também vai se deparar com uma obra de arte artística. Um grande tabuleiro colorido, dezenas de robôs personalizados e fichas de livros de madeira, que substituíram as habituais fichas de cartão.
Os seus estúdios
A jogabilidade de Weather Machine consiste em uma série de rodadas, e cada uma delas é dividida em 3 fases: Turnos do Jogador, Ativação do Gerador de Tempo e Final da Rodada. O Workshop (quadro de jogadores) é o seu campo de comando, composto por várias áreas principais. Na Oficina à direita, você armazenará Robôs e Produtos Químicos, bem como construirá novos protótipos usando Peças de Máquinas. Por outro lado, as faixas de Permissões no meio, como Pesquisa, Desenvolvimento e Ciência, são seus recursos e permitem que você execute ações individuais.
Local de teste
O tabuleiro do jogo é composto por 4 locais principais, e cada um deles oferece muitas ações para executar. Na área de Suprimentos, você poderá construir novos Robôs, expandir sua Oficina ou obter Produtos Químicos. O governo permitirá que você venda uma parte da máquina ou garanta subsídios. No Laboratório, você preparará um Experimento e publicará os resultados de sua Pesquisa, enquanto na área de Pesquisa e Desenvolvimento, você fará um Avanço, ou seja, construirá um protótipo com base em sua Pesquisa, pelo qual você também receberá pontos e recompensas. Para executar uma ação, você precisa colocar seu meepel Scientist sobre ele e emitir certas Licenças.
Fim do jogo
O jogo terminará se uma das quatro condições for cumprida: um de vocês recebe o Prêmio Nobel, a última telha do Experimento é colocada na exposição, o Gerador do Governo é concluído ou todas as vagas de Pesquisa no Local de Pesquisa e Desenvolvimento são ocupadas. Para determinar o vencedor, adicione à sua contagem de pontos atual: o número de pontos de acordo com as posições finais dos marcadores nas faixas de Grant, 5 pontos para cada bloco de Gol concluído e 5 pontos para o Prêmio Nobel ganho. O jogador com mais Pontos Climáticos fará o maior serviço ao nosso planeta e ganhará!
Pacote de Atualização Saboteur
pretende destruir a Lightning Technologies! Eles enviaram seus dois melhores espiões econômicos, conhecidos como Agente Branco e Agente Rosa, para roubar informações e frustrar o trabalho de Lativ. A sua tarefa é descredibilizá-lo perante o Governo e garantir que Kydarkovia receba um contrato relacionado com o controlo meteorológico no futuro. Infelizmente, a segurança corporativa está muito ocupada limpando a bagunça causada pelos experimentos da Lativa. Portanto, você deve terminar seu trabalho enquanto está exposto à interferência de sabotadores nefastos.
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