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Jogo de Red Cathedral
Red Cathedral é um jogo compacto e de peso médio que usa muitas mecânicas, como colocação de trabalhadores, controle de área e mecânica de panela. Os trabalhadores são simbolizados aqui pela movimentação de dados, o que certamente atrairá todos os fãs de jogos como Tekhenu ou Teotihuacan. A ação da Catedral Vermelha leva-nos à Moscovo quinhentista, onde o czar Ivan, o Terrível, encomenda aos seus obreiros a construção de um templo monumental. Representando oficinas de artesanato, os jogadores buscarão recursos e se concentrarão em peças individuais da catedral em um esforço para completá-las antes de seus oponentes. A caixa do jogo, com seu tamanho pequeno, contém um grande número de componentes detalhados, como recursos de plástico e madeira, cartas, moedas ou a Praça do Mercado, decorada com motivos de antigos contos de fadas russos. A Catedral Vermelha apresenta diferentes tabuleiros de jogo dependendo do número de jogadores, enquanto oferece uma extensa variante solo.
A vontade do czar
A ordem foi dada. Uma catedral monumental será construída em Moscou, ofuscando o mundo inteiro com sua magnificência. Multidões de trabalhadores vão trabalhar, querendo impressionar o seu governante. Apenas um pequeno grupo será apreciado pelo czar. Os outros trabalhadores, bem, que Deus os ajude.
Catedral
O título Cathedral é retratado no jogo por cartas colocadas na mesa. A mão irá variar dependendo do número de jogadores e do padrão desenhado. Uma das ações disponíveis do jogador é reservar uma das cartas da Catedral, colocando seu Banner nela. A partir de agora, apenas este jogador será capaz de construir um determinado fragmento, alocando os recursos necessários apresentados na carta selecionada.
Prestígio e Reconhecimento
Quando você completa um Fragmento de Catedral que está acima do Fragmento inacabado de outro jogador, ele recebe HP negativo. Na Catedral Vermelha temos dois tipos de pontos de vitória: pontos de reconhecimento e muito mais pontos de Prestígio. O primeiro será obtido para fragmentos completos do templo, o segundo para fazer decorações adicionais, como cruzes, arcos e portas. Construir o sexto Fragmento do Templo, ou seja, começar o final do jogo, também concede pontos de Prestígio.
Mercado de Recursos
O Market Board é apresentado na forma de um círculo dividido em oito zonas, e um recurso diferente é atribuído a cada zona. Na borda da roda há quatro dados nas cores dos jogadores mais um dado branco. Ao executar a ação de Aquisição de Recursos, o jogador escolhe um dado e move-o pelo número de pips indicado nele. Se o dado for branco ou a cor do jogador, o jogador pode mover um espaço adicional para cada rublo adicional. O jogador recebe tantos recursos de um determinado espaço de mercado quanto há dados sobre ele.
Vantagens:
- Um extenso jogo Euro com uma colcha curta, oferecendo campos de jogo diferentes dependendo do número de jogadores e uma variante solo acessível
- Interação de muitas mecânicas com regras simples e jogabilidade dinâmica ao mesmo tempo
- Viaje para a Rússia do século 16 e lidere a construção de um grande esquadrão enquanto luta pelo favor do czar Ivan, o Terrível!
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