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Da codificação à programação. O jogo de codificação inclui imagens que representam cenas de quatro lendas: O Basilisco, O Pato Dourado, Senhor Twardowski, O Dragão de Wawel. As imagens foram divididas em 25 peças quadradas. No verso de cada peça, há um código em um fundo colorido - cada lenda tem sua cor. É necessário colocar no livrinho todas as peças de uma cor de acordo com os códigos. Se as peças forem dispostas corretamente, ao fechar o livrinho e virá-lo, aparecerá uma imagem da lenda na janela. No final das instruções, há breves descrições das quatro lendas. Antes de começar a codificar, sugerimos ler para a criança a descrição da lenda escolhida.
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